Cada uno de los resultados de un fenómeno aleatorio se llama suceso.
Por ejemplo, al lanzar una moneda hay dos sucesos posibles: cara ó cruz. Al lanzar un dado hay seis sucesos posibles: 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
En un fenómeno aleatorio un suceso es seguro si ocurre siempre, es imposible si no ocurre nunca, y es posible si puede o no ocurrir.
Por ejemplo, al lanzar un dado, sacar un cinco es un suceso posible, sacar un siete es un suceso imposible y sacar un número menor que siete es un suceso seguro.
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