Scratch. Modelo Pregunta-Respuesta

Este  EJEMPLO  corresponde a una versión sencilla del modelo pregunta-respuesta

sumas

Y éste es el conjunto de instrucciones principales correspondientes a esta actividad, ligadas al personaje «gato».

instruccionessumas1

Se repite 10 veces:

  • La introducción de los sumandos, como números aleatorios comprendidos entre 1 y 9, asignados a las variables «Sumando1» y «Sumando2».
  • La asignacióna a la variable «Respuesta» del valor de la suma de ambos sumandos.
  • La formulación de la cuestión, que demanda decir el valor de dicha suma.
  • Y la evaluación de la correspondencia entre la respuesta correcta y el valor de la respuesta aportada por el usuario.

ACTIVIDADES

Desarrolla actividades de evaluación similares a las que se exponen

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