Scratch. Interacciones derivadas de pulsar sobre objetos

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La instrucción que se muestra en la imagen, perteneciente al grupo de instrucciones “Eventos”, hace que se produzcan acciones al pulsar sobre un objeto determinado.

hacerclic

Como  EJEMPLO,  veamos este problema de interpretación de una gráfica

interpretargrafica

Al pulsar sobre el cuadrado 5, se nos indica que el resultado es correcto.

Veamos otro EJEMPLO:

FraccionEquivalente.png

En este EJEMPLO, las interacciones son por pares de objetos. La acción sucede cuando se pulsa sobre los objetos adecuados

relacionar-interacciones

Este otro EJEMPLO muestra una actividad interesante, pero compleja actividad, que incluye diversas formas de interacción y que incorpora una nueva herramienta de Scratch, las listas. Que son, como las variables, un espacio de almacenamiento de información, pero en este caso múltiple, vectorial.

Listas.png


ACTIVIDADES

Elabora actividades similares a las propuestas:

Actividad     Actividad     Actividad     Actividad

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