Scratch. Programando mediante diagramas de flujo

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En programación es habitual utilizar un diagrama de flujo para orientar la realización del correspondiente programa. .

Nosotros también utilizaremos un diagrama de flujo, al programar, con Scratch, que simplificaremos al máximo.

 

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La programación mediante diagramas de bloques está especialmente indicada para elaborar presentaciones, que tienen un claro desarrollo lineal. Sirva como botón de muestra este ejemplo, pleno de riqueza audiovisual.

EJEMPLO

PresentacionAudiovisual.png


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1 comentario en “Scratch. Programando mediante diagramas de flujo

  1. Pingback: Matemática con Scratch | Matemática en Primaria

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